DRAKON - Doskonała gra logiczna fantasy od SS !!!
Allegro › Gry › Towarzyskie › Planszowe › Fantasy
Stan
Nowa
SKLEP FANTASY POŻYWKA
POLECA
GRA PLANSZOWA DRAKON
CENY PROMOCYJNE NA ALLEGRO
Smoczyca Drakon złapała grupę poszukiwaczy przygód usiłującą zakraść się do jej legowiska. Zamiast zjeść ich od razu, Drakon zdecydowała sie na zabawę ze swoimi więźniami: pierwszy bohater, który zbierze pięć sztuk złota ze smoczego skarbca zostanie uwolniony. Reszta zostanie zjedzona.
Jako jeden ze złapanych bohaterów, musisz pędzić przez magiczny labirynt Drakon, zbierając złoto i udaremniając ruchy swoich przeciwników za pomocą sztuczek i dobrze umiejscowionych pułapek. Bo w sumie nie musisz przegonić smoczycy, wystarczy, że przegonich innych podróżników.
Na czym polega ta gra w krótkim zarysie.
Po otworzeniu pudełka otrzymujecie Państwo następujący zestaw elementów:
Celem gry jest uzbieranie przez gracza pięciu złotych monet, co umożliwi mu ucieczkę z legowiska smoczycy. Pierwszy gracz, który tego dokona wygrywa, a reszta "niestety" jest zjadana przez smoczycę. Zetony monet oraz sama smoczyca wyglądają następująco.
Pionek reprezentujący smoczycę pojawia się na planszy w trakcie rozgrywki po zaistnieniu specyficznych okoliczności. Sama gra odbywa się w labiryncie zbudowanym z kwadratowych żetonów przedstawiających poszczególne komnaty legowiska. Na początku wystawia się komnatę startową a pozostałe części labiryntu dobudowywane są w trakcie rozgrywki.
Każdy z bohaterów graczy na początku swojej tury ma możliwość wyboru, albo decyduje się wziąć losową komnatę z stosu żetonów i dołożyć do labiryntu, lub też decyduje się na ruch. Na samym początku gry każdy gracz dostaje po cztery komnaty a w trakcie rozgrywki po wyłożeniu komanty z ręki dobiera kolejną ze stosu aby mieć ich cztery. Każda komnata musi zostać dołożona według obowiązujących zasad, tzn. strzałki przy jej bokach nie mogą wskazywać na siebie nawzajem. Jeśli gracz zaś zdecyduje się na ruch to przesuwa reprezentujący go pionek po planszy i następnie wykonuje instrukcję z komnaty do której wszedł (jeśli jest). Istnieje 17 rodzajów komnat z różnymi zasadami, np. Zniszcz Komnatę, Główny Klucz, Magiczny Wir czy Znajdź Złoto.
Celem uatrakcyjnienia rozgrywki można zdecydować się na używanie bohaterów, z których każdy posiada swoją specyficzną zdolność specjalną.
Wybierać można spośród Czarodzieja, Złodzieja, Amazonki, Rycerza, Krasnoluda czy Barbarzyńcy. Całość zasad spisana jest na czterech stronach formatu A5 (w tym ilustracja). Jednokrotne przeczytanie zasad w zupełności wystarczy żeby zacząć rozgrywkę.
Gra należy do gatunku gier logiczno-przygodowych a utrzymana jest w klimacie fantasy. Elementy wykonane są solidnie, pudełko nie zajmuje dużo miejsca. Gra przeznaczona jest dla dwóch do sześciu graczy a przeciętny czas trwania rozgrywki to czterdzieści minut. Doskonała zabawa dla całej rodziny, dodatkowym atutem są proste zasady, ale dające mnogość możliwości rozgrywki.
Zawartość pudełka:
66 żetonów labiryntu
33 żetony złota
6 tekturowych pionków poszukiwaczy
1 tekturowy pionek smoka
7 plastikowych podstawek
6 żetonów specjalnych
podręcznik ( z którą możecie Państwo zapoznać się tutaj )
GRA JEST NOWA I FABRYCZNIE ZAPAKOWANA
GRA W JĘZYKU POLSKIM
KONTAKT
proszę dzwonić 662 119 295
pisać pozywka@artystyczna-pozywka.pl
lub GG 5333083
Pomożemy, doradzimy, wytłumaczymy.
POLECAM INNE NASZE AUKCJE.
PO ODBIÓR OSOBISTY ZAKUPIONYCH GIER ZAPRASZAM DO NASZEGO SKLEPU MIESZCZĄCEGO SIĘ NA OSIEDLU CENTRUM E 14 (KRAKÓW - NOWA HUTA,ZA BANKIEM PKO BP)